こんにちは。佐々木柊真です。
YouTubeにて配信した碁の棋譜、およびワンポイント解説を配信しています。
棋譜を並べたい、さらっとポイントを知りたいという方はご活用ください。
今回の動画はこちらです。
黒:野狐AI 5段
白:佐々木
布石のポイントが詰まっている着手が本図の白1。
Aではなく白1の方向からノータイムでカカれる人は布石が上手いです。
さらに、理由まで説明できる人は完璧です。
- 上辺の方が広く右辺が狭い
- △の白石が生きている
- 1,2より、上辺の価値>右辺の価値
- 自分が上辺を打ちながら、相手に右辺を打たせたい
- 結論:白1からカカる
布石は、ざっくりどの空間の価値が高いかを考えましょう。
価値が高い空間とは生きていない石が存在する/広い空間です。
逆に価値が低い空間は生きている石が存在する/狭い空間です。
価値が高い空間に自分の石が行けば合格ですが、本図のように自分が価値の高い方を打ち、相手を価値の低い方へ打たせることができるようになれば、布石のレベルは数段上がります。
上記の練習ができるのが私の2作目です。予約が始まっておりますのでぜひチェックしてください。
囲碁 ほんとうに大事な布石の考え方 (マイナビ囲碁BOOKS)
佐々木柊真 (著)
中盤、碁の行方を決めるのがこの場面。
実戦は白Aを選びましたが、対局中最初に浮かんだのは実は白1。
しかし、ツリー上図のように隅へあっさり変わられておいてそれほど白に旨味がない。
下辺黒の鉄柱もこの形なら活きるので、白が面白くありません。
もっとも、ツリー下図になるなら白が良い。ただ、黒は上図を選んでくるでしょう。
このように、互いの複数候補を考え精査し、自分にとって最も良い図になる可能性が高い着手を選んでいくのが「ヨム」という作業なのです。一本道の図を一つだけ考えることは、厳しいですがヨミとは呼べないことが多いです。
少し工夫してみたのがこの場面。
ツリー上図のハネダシが普通にも見えますが、完全に黒が生きてしまうのが白にマイナス。
白7までとなったときに△の黒石にまだ逃げ出す余地があります。
ツリー下図、実戦白1のキリであれば、黒4と隅に手を入れる必要があり白は先に外を取れます。
ちなみに逃げてきた後は手筋の問題。カケで取れますね。
左上で白が少し得したとはいえ、まだ決まったとは言えない場面。
ここで実戦白1が結果的には勝負を決めるきっかけに。
これはツリー上図のようにおだやかに受けてくれば、ハネツギの後Aが残り白が得。
といってツリー下図(実戦)のように頑張ってきた場合、白が下辺を荒らす足しになります。
このように、相手の受けによってどうするかを決める着手は特に荒らしで効果的。
拮抗した碁を一瞬で勝ちに持っていく切れ味を発揮する場面もありますので、ぜひ様子見を効果的に使ってみてください。
今回は以上です。
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